西甲

雷霆战机PVP死亡提示 心理承受力的考验

2019-10-12 22:29:18来源:励志吧0次阅读

小编为你带来《雷霆战机》详细攻略,自从雷霆战机推出了PVP模式后,可谓红极一时啊,PVP的到来也让一个单机变成了网游,也让游戏变得不再孤单。在PVP中当对手结束比赛时,己方接受到一个对方的比赛结束通知,对于这项功能玩家给予的评价可谓是褒贬不一,有的玩家大呼过瘾,终于不用死扛着坚持到最后了,有的玩家却表示呵呵,今天小编就来为大家分析一下这项功能对人心理的影响有多少。

功能简介

顾名思义,就是在对手结束游戏时会在屏幕左上角给出 对手已结束比赛 的提示。

从表面上真的是太实用的功能了,这就好比打牌时你已经知道了对手的所有底牌一样。

高玩心得

在分析之前先给大家看上面这张图,亮点来了,赢家只比输家多2分。为了避免这种令人蛋碎的情况再次发生,所以官方推出了PVP死亡提示功能,那么这项功能真的能减少这种情况的发生吗?且听听高玩们是怎么看的。

第一:这项功能完全没有起到提高游戏效率的作用!

理由很简单:想赢面大的话该打多少分还是得打多少分,才不管对手是不是结束的比我早!有人说这个机制有利于玩家更有效率的竞技 这完全就不成立好不好 这是竞技,又不是进去了就能赢,哪里来的提升效率一说?因为对手先结束我就可以退出就可以节省不必要的冲分?错!由于手机配置较高和爆弹的存在,对于低配手机选手而言,就算对手先死也不意味着我可以退出了,我还是得继续游戏直到达到我所认为的赢面最大的分才会选择结算,而对于高配机选手而言。。我想大部分选手都有感觉,就是:真的有这个提示功能吗?长期就是死了老久对手还没出来,等他出来了分居然还比我低 那么它的意义又在哪里呢?应了开头的这句,不管有没有这个提示,不管是快机还是慢机,该打多少分我还是得打多少分!除非双方实力差距太大,不然这玩意真的没有任何益处。。

第二:这个提示不会对减少玩家花费的游戏时间

从宏观讲这个提示对于玩家整体的收益来讲绝对是弊大于利的。刚才我们看到了低配慢机VS高配快机时这个提示起不到任何有益的作用,现在我们再看另一种情况:玩家遇到了同速度的手机的对手,这时,这个系统带来的影响:假设你知道对手与你是同速度机型,而且控爆的水平也相差无几。那么此时,游戏时间和游戏分数的关联就比较高了。此时,谁先死,很有可能就意味着没死的一方分数比较高。当你死的时候没收到对手死亡提示时,你会觉得自己的输面太高了,于是你很有可能会复活起来继续战,这时你就额外花费了20钻,如果你不小心又死了而且还是没收到提示,想必很有可能咬咬牙再复活一次,这又是40钻,此时输的成本已经很高了(参赛费200钻+两次复活60钻+各种爆弹 ),能分出胜负还好如果还不行的话 再复活一次也是有可能的,此时这一局就算赢了也相当于白打了(第三次复活60钻,此时成本总计不低于 20钻,就算赢了也只得1000币。别忘了你丢的爆弹,按黑市价 个20,按一局平均丢个6个算,基本还是等于白打了啊~)。如果是输了 我就不说了大家自己感受一下

第三:真正的大赢家是谁?

此时我们看到,在面对同速度机子的对手时,这个死亡提示不单不会提升对战效率,反而还会引发对战双方疯狂拼分从而使整体收益较之前的模式更少,让赢家赚的更少,输家输的更多,大量玩家手里的钻石被系统回收,而最终的赢家就只有庄家 TX。我相信这是所有玩家,不管是土豪还是6元党或0元党都不愿意看到的。走到这里我们可以看到,机器速度的旗鼓相当其实是我们最不愿意看到的情况(因为此时死亡提示的作用太大了。。)。而由于我们在游戏时无法确定对手是否是同样的速度进行游戏,所以在我们收到对手的死亡提示之前,我们只能以最坏的情况去作打算,即:对手与我机速相当。即在收到死亡提示钱,我们总是在最坏的打算下游戏,在收到死亡提示后,恐怕只有快机的玩家能稍微放松一点点,而我们知道这部分玩家其实是少数人。这个提示对大部分人而言是弊大于利的。

甘肃治疗前列腺炎费用
西宁妇科
鄂尔多斯白癜风医院哪家好
甘肃治疗前列腺炎医院
西宁妇科医院
分享到: